home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 12 / Amiga Format AFCD12 (Apr 1997, Issue 96).iso / -screenplay- / shareware / adom / adom-094.readme < prev    next >
Text File  |  1997-02-08  |  2KB  |  37 lines

  1. Short:    Ancient Domains Of Mystery V0.94 Gamma 4b
  2. Author:   rpg@saranxis.ruhr.de (Thomas Biskup)
  3. Uploader: jt@topgun.ruhr.de (Jochen Terstiege)
  4. Version:  0.94
  5. Type:     game/role
  6.  
  7.              =-=-=-= Ancient Domains Of Mystery =-=-=-=
  8.        =-= (c) Copyright 1994, 1995, 1996 by Thomas Biskup =-=
  9.                      =-= All Rights Reserved =-=
  10.  
  11. Ancient Domains of Mystery (ADOM for short) is a rogue-like game, which
  12. means, that it is a single-user game featuring the exploration of a
  13. dungeon complex.  You control a fictional character described by race,
  14. class, attributes, skills and equipment.  This fictional character is
  15. trying to achieve a specific goal (see below) and succeed in a difficult
  16. quest.  To fulfill the quest you have to explore previously undiscovered
  17. tunnels and dungeons, fight hideous monsters, uncover long forgotten
  18. secrets and find treasures of all kind.
  19.         During the game you explore dungeon levels, which are randomly
  20. generated each game.  You might also encounter certain special levels,
  21. which present a particular challenge or are built around a certain theme.
  22.  
  23. -------------------------------------------------------------------------
  24.  
  25. "After 6000 years of peace the beautiful world of Ancardia is once more
  26.  threatened by the forces of Chaos.  Dark and sinister beings emerge from
  27.  a huge dungeon complex hidden in a remote mountain range known as the
  28.  Drakalor Chain.  They plunder, burn and kill everything they encounter and
  29.  pose a serious threat to all life on Ancardia.  The famous sage Khelavaster
  30.  finally managed to locate the dungeon complex which seems to be the origin
  31.  of all evil.  Scores of adventurers travel to those ancient and mysterious
  32.  dungeons to face whatever might be lurking in the vast depths of the 
  33.  complex."
  34.  
  35. Now it's your turn. You, being a young adventurer looking for fame
  36. and fortune, have started on a quest to save your world.
  37.